ストリートファイター

イースシリーズ

自分に10の質問をしてみた ― ゲーム人生を振り返るセルフインタビュー

このブログでは普段、レビューや入門ガイドといった形で色々な作品を紹介していますが、今回は趣向を変えて、自分自身にインタビューする形式でゲーム人生を振り返ってみようと思います。質問はすべて自分で考えたもので、答えながら「そういえばそうだったな...
イースシリーズ

個人的な思い出エッセイ ― 友達の家に集まって、みんなでゲームをしていたあの頃

このブログではこれまで「ラスボス戦」「やり込み要素」「感動シーン」「コスパ最強」「OP・主題歌」といった切り口でランキング形式のクロスフランチャイズ企画を続けてきたが、今回は少し趣向を変えて、ランキングではなく一つのエッセイとして、ゲームと...
イースシリーズ

個人的に神だと思うOPムービー・主題歌ランキング7選

ゲームの第一印象を決めるのは、間違いなくオープニングムービーと主題歌です。ストーリーの核心に触れる前のわずか数十秒から数分の演出で「このゲームはただ者じゃない」と思わせてくれる作品は、プレイヤーの記憶に長く残り続けます。今回はこれまでこのブ...
イースシリーズ

個人的にコスパ最強だと感じたゲームランキング7選

これまで「忘れられないラスボス戦」「やり込み要素」「感動したシーン」と横断企画を続けてきましたが、今回のテーマは「コスパ最強」です。プレイ時間の長さや遊びの幅広さ、繰り返し遊びたくなる中毒性など、購入した金額に対してどれだけ満足感を得られた...
イースシリーズ

個人的にやり込み要素が凄すぎたゲームランキング7選

以前「個人的に忘れられないラスボス戦ランキング」という横断企画をお届けしましたが、今回も同じ形式で、これまで扱ってきたシリーズを横断し、個人的に「やり込み要素が凄い」と感じた作品をランキング形式でまとめてみました。クリアした後も長く遊べるか...
イースシリーズ

個人的に忘れられないラスボス戦ランキング7選

普段は各シリーズごとにレビューや入門ガイドを書いていますが、今回は少し趣向を変えて、これまで扱ってきたシリーズを横断し、個人的に「忘れられない」と感じたラスボス戦を独断でランキング形式にまとめてみました。強さや演出のインパクトだけでなく、そ...
ストリートファイター

ストリートファイター看板キャラクター紹介 ― リュウ、ケン、春麗

ストリートファイターシリーズを代表する看板キャラクターたちを紹介します。今回はシリーズの顔とも言える3人に注目します。リュウ ― 武の道を極める主人公初代からの主人公であるリュウは、強さを求めてひたすら修行を続ける求道者的なキャラクターです...
ストリートファイター

ストリートファイターの必殺技システムはどう進化してきたか

対戦格闘ゲームの根幹をなす必殺技システムは、ストリートファイターシリーズの中で長年にわたり進化を続けてきました。今回はその変遷を振り返ります。波動拳・昇龍拳から始まった基本形初代で確立されたコマンド入力による必殺技は、以降のあらゆる対戦格闘...
ストリートファイター

格闘ゲームとeスポーツ ― ストリートファイターが歩んできた競技シーンの歴史

ストリートファイターは、対戦格闘ゲームというジャンルの競技シーンを長年牽引してきたタイトルでもあります。今回はそのeスポーツとしての歩みを振り返ります。ゲームセンターから始まった対戦文化IIの大ヒット以降、ゲームセンターでの対人対戦文化がシ...
ストリートファイター

ストリートファイターのライバルキャラクター特集 ― 豪鬼、ベガ、サガット

主人公たちの前に立ちはだかる、シリーズを象徴するライバル・ボスキャラクターたちを紹介します。豪鬼 ― 殺意の波動に身を委ねた孤高の武人リュウと同門でありながら、より危険な力である「殺意の波動」に身を委ねた豪鬼は、シリーズ屈指の人気キャラクタ...