イースシリーズ

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自分に10の質問をしてみた ― ゲーム人生を振り返るセルフインタビュー

このブログでは普段、レビューや入門ガイドといった形で色々な作品を紹介していますが、今回は趣向を変えて、自分自身にインタビューする形式でゲーム人生を振り返ってみようと思います。質問はすべて自分で考えたもので、答えながら「そういえばそうだったな...
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個人的な思い出エッセイ ― 友達の家に集まって、みんなでゲームをしていたあの頃

このブログではこれまで「ラスボス戦」「やり込み要素」「感動シーン」「コスパ最強」「OP・主題歌」といった切り口でランキング形式のクロスフランチャイズ企画を続けてきたが、今回は少し趣向を変えて、ランキングではなく一つのエッセイとして、ゲームと...
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個人的に神だと思うOPムービー・主題歌ランキング7選

ゲームの第一印象を決めるのは、間違いなくオープニングムービーと主題歌です。ストーリーの核心に触れる前のわずか数十秒から数分の演出で「このゲームはただ者じゃない」と思わせてくれる作品は、プレイヤーの記憶に長く残り続けます。今回はこれまでこのブ...
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個人的にコスパ最強だと感じたゲームランキング7選

これまで「忘れられないラスボス戦」「やり込み要素」「感動したシーン」と横断企画を続けてきましたが、今回のテーマは「コスパ最強」です。プレイ時間の長さや遊びの幅広さ、繰り返し遊びたくなる中毒性など、購入した金額に対してどれだけ満足感を得られた...
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個人的にやり込み要素が凄すぎたゲームランキング7選

以前「個人的に忘れられないラスボス戦ランキング」という横断企画をお届けしましたが、今回も同じ形式で、これまで扱ってきたシリーズを横断し、個人的に「やり込み要素が凄い」と感じた作品をランキング形式でまとめてみました。クリアした後も長く遊べるか...
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個人的に忘れられないラスボス戦ランキング7選

普段は各シリーズごとにレビューや入門ガイドを書いていますが、今回は少し趣向を変えて、これまで扱ってきたシリーズを横断し、個人的に「忘れられない」と感じたラスボス戦を独断でランキング形式にまとめてみました。強さや演出のインパクトだけでなく、そ...
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イースシリーズ歴代ヒロイン・仲間キャラクターまとめ|作品ごとの魅力を徹底紹介

旧友ドギから歴代ヒロインまで、イースシリーズを彩ってきた仲間キャラクターを作品ごとに厳選紹介。それぞれの役割や魅力、シリーズを追うほど深まる関係性の変化を振り返ります。
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イースシリーズを彩る名曲たち ― Falcom Sound Team jdkの魅力

イースシリーズの魅力を語るうえで欠かせないのが、ゲームプレイを彩る音楽の存在です。今回は、シリーズの音楽を長年手がけてきたFalcom Sound Team jdkの魅力を紹介します。シリーズを支え続ける音楽制作チームイースシリーズの楽曲は...
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イースと軌跡シリーズの意外な接点 ― クロスオーバー作品「イースvs.空の軌跡」とは

日本ファルコムを代表する二大シリーズ、イースと軌跡。実はこの2つのシリーズが夢の共演を果たした作品が存在します。今回はその接点を紹介します。二大シリーズが共演する「イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ」2010年に発売された「イース...
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イースシリーズの戦闘システム進化を振り返る ― バンプ戦闘からリアルタイムアクションへ

30年以上の歴史を持つイースシリーズは、その戦闘システムも作品ごとに大きく進化してきました。今回はその変遷を振り返ります。原点は「体当たり」で戦うバンプシステムシリーズ初期のイースI・IIでは、専用の攻撃ボタンを持たず、敵に斜めや横からぶつ...