バイオハザード3 LAST ESCAPE レビュー ― 追跡者ネメシスが生む極限の緊張感

1999年発売の「バイオハザード3 LAST ESCAPE」は、2作目と同じくラクーンシティを舞台にしながら、ジル・バレンタインの視点から街からの脱出を描いた作品です。2作目の直前から直後にかけての出来事が描かれており、あわせて遊ぶことで街の崩壊がより立体的に見えてきます。

追跡型モンスター、ネメシスの恐怖

本作最大の特徴は、行く先々でプレイヤーを執拗に追いかけてくる巨大生物「ネメシス」の存在です。安全なはずのエリアにも突然乱入してくるその存在が、これまでにない緊迫感をゲーム全体にもたらしています。倒したと思っても姿を変えて再び現れるしぶとさも、プレイヤーに強い恐怖を植え付けます。

「STARS…」という呟きとともに現れるネメシスは、S.T.A.R.S.のメンバーを狙って作られた生物兵器であり、ジルにとってはまさに個人的な脅威として立ちはだかります。この執着にも似た追跡劇が、本作の物語に強い緊張感を与えています。

選択によって変化する展開

要所で発生する選択肢によって、その後の展開やジルの行動が変化する仕組みも本作の特徴です。とっさの判断でアイテムを失ったり、逆に有利な位置取りができたりと、プレイのたびに異なる緊張感を味わえます。限られたプレイ時間の中に、探索・戦闘・選択という複数の要素が凝縮されています。

アクション性の強化

本作からは、後退しながら攻撃をかわす「クイックターン」や、攻撃をタイミングよく回避する「回避行動」が導入され、単に逃げるだけでなく積極的に立ち向かう選択肢も生まれました。武器のカスタマイズ要素も加わり、店主から購入したパーツで愛用の武器を強化していく楽しみも本作ならではです。

街の終わりを描くという役割

2作目で崩壊が始まったラクーンシティが、本作でついに軍による焼却処分の対象となります。街そのものが失われていく様子をジルの視点から追体験することになり、シリーズの中でも特に切ない読後感を残す作品です。

個人的な見どころ

時計塔の周辺や墓地エリアなど、2作目とは異なるロケーションを巡る展開は、同じ街でも違った顔を見せてくれます。追い詰められながらも知恵を絞ってネメシスをやり過ごす瞬間の緊張感は、シリーズの中でも屈指の完成度です。

まとめ

2作目に比べるとボリュームはコンパクトですが、その分テンポよく駆け抜けられる一作です。ラクーンシティ事件の結末を見届けるという意味でも、2作目・コードベロニカとあわせて遊ぶことをおすすめします。後のリメイク版「バイオハザードRE:3」もあわせてチェックしたいところです。

カルロスパートの存在感

ジルだけでなく、傭兵部隊アンブレラ・セキュリティ・サービスの一員カルロス・オリベイラの視点からも物語が描かれ、事件の裏側がより深く掘り下げられています。アンブレラ社に雇われた立場でありながら、事件の真相を知るにつれて葛藤していくカルロスの姿は、シリーズの中でも印象深いキャラクター描写のひとつです。

ジルが行動不能になるパートでは、プレイヤーはカルロスを操作して病院を探索することになります。視点が切り替わることで、同じ事件を異なる立場から見つめ直すことができ、物語に厚みを持たせています。

弾薬調合システムの追加

本作から導入された弾薬調合システムにより、拾った火薬を組み合わせて必要な弾薬を自作できるようになりました。限られた資源をどう配分するかという戦略性が増し、単なる節約だけでなく、状況に応じた武器選びの幅も広がっています。

リメイク版との違いを楽しむ

2020年に発売されたリメイク版「バイオハザードRE:3」は、よりスピーディーでアクション性の高い作品に生まれ変わっています。オリジナル版は謎解きや探索の比重がやや高く、ゆっくりとした緊張感を味わえるのが特徴です。両方を遊び比べてみると、同じ物語でもまったく異なる体験になっていることに驚くはずです。

ラクーンシティ三部作としての完結

「2」から続く物語がここでひとつの区切りを迎えることで、プレイヤーは街の終焉を見届けることになります。多くの市民が犠牲になったこの事件は、以降の作品でも度々言及される重要な出来事として、シリーズ全体の背骨のような役割を果たしています。

単体でも楽しめる作品ですが、「2」から続けて遊ぶことで、街の運命がどのように閉じられていくのかをより深く実感できるはずです。ぜひ一連の流れとして体験してみてください。

時計塔とネメシスとの決着

物語終盤の舞台となる時計塔周辺のエリアは、これまでのビル街や墓地とは異なる荘厳な雰囲気を持ち、ネメシスとの因縁に決着をつけるにふさわしい緊張感のある場面が続きます。何度も姿を変えて追ってくるネメシスとの最終決戦は、シリーズを象徴する名場面のひとつとして今なお語り継がれています。

難易度による印象の変化

難易度設定によって弾薬の入手量やネメシスの出現頻度が大きく変わるため、同じ作品でも遊ぶたびにまったく異なる緊張感を味わえます。低い難易度でストーリーをじっくり追うもよし、高い難易度でリソース管理のシビアさを味わうもよし、自分に合った遊び方を見つけやすい懐の深さも本作の魅力です。

マーセナリーズモードのやり込み

クリア後に解放される「マーセナリーズ」モードでは、制限時間内にどれだけ多くの敵を倒せるかを競うタイムアタック要素が楽しめます。本編とは違った爽快感のあるアクションを味わえるため、腕試しとしてやり込むファンも多いモードです。

シリーズ全体における位置づけ

本作はラクーンシティを舞台にした三部作の締めくくりであると同時に、以降の作品で語られる後日談への橋渡しの役割も担っています。事件の生存者たちがその後どうなったのかを知るうえでも、欠かせない一作と言えるでしょう。

まとめ ― 街の終わりを見届ける一作

2作目に比べるとボリュームはコンパクトですが、その分テンポよく駆け抜けられる一作です。ラクーンシティ事件の結末を見届けるという意味でも、2作目・コードベロニカとあわせて遊ぶことをおすすめします。後のリメイク版「バイオハザードRE:3」もあわせてチェックしたいところです。ネメシスという強烈な追跡者との攻防は、シリーズを語るうえで欠かせない体験のひとつです。

街から脱出するというシンプルな目標に向かって突き進むテンポの良さは、じっくり探索型の他作品とはまた違った魅力を放っています。初めて遊ぶ方も、久しぶりに触れる方も、きっと満足できる一作のはずです。

発売から20年以上が経った今でも、多くのファンがネメシスの存在を鮮明に記憶しているという事実こそが、本作の完成度の高さを何よりも物語っています。まだ体験したことがない方には、ぜひ一度この緊迫のサバイバルを味わってみてほしいと思います。

シリーズの節目として、そして単体のサバイバルアクションとしても完成度の高い、見逃せない一作です。

ぜひプレイしてみてください。

きっと忘れられない体験になるはずです。

ネメシスという唯一無二の追跡者が生み出す緊張感、そして脱出という分かりやすい目標に向かって突き進むテンポの良さ。この2つの要素が組み合わさることで、シリーズの中でも独特の存在感を放つ一作に仕上がっています。ラクーンシティ事件の締めくくりとして、ぜひ最後まで見届けてください。

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