2026-09

メタルギアシリーズ

『メタルギアライジング リベンジェンス』(2013)レビュー ― 斬撃が生んだ爽快アクションの傑作

2013年に発売された『メタルギアライジング リベンジェンス』は、シリーズおなじみのステルス潜入というコンセプトから大きく舵を切り、白兵戦アクションに特化したスピンオフ作品です。開発をプラチナゲームズが担当したことでも話題になった本作は、『...
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『メタルギアアシッド』シリーズ(2004-2005)レビュー ― カードゲームで挑んだ異色作

2004年から2005年にかけてPSP用ソフトとして発売された『メタルギアアシッド』『メタルギアアシッド2』は、シリーズ最大の特徴であるリアルタイムのステルスアクションを、あえてカードゲームというまったく異なる文法に落とし込んだ、シリーズの...
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『メタルギアソリッド ポータブルオプス』(2006)レビュー ― 携帯機で描かれたもう一つの物語

2006年にPSP用ソフトとして発売された『メタルギアソリッド ポータブルオプス』は、『スネークイーター』の後の時代を舞台に、ビッグ・ボスの新たな一章を描いたオリジナルタイトルです。携帯機用の完全新作でありながら、ストーリー上は正史(公式の...
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『メタルギア ゴーストバベル』(2000)レビュー ― 携帯機に凝縮された隠れた良作

2000年にゲームボーイカラー用ソフトとして発売された『メタルギア ゴーストバベル』は、海外では『メタルギアソリッド』のタイトルで発売されたスピンオフ作品です。シリーズの正史(いわゆるナンバリング作品の時系列)には含まれない、いわゆる「外伝...
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『メタルギアソリッド ピースウォーカー』(2010)レビュー ― マザーベースの原点

2010年にPSP用ソフトとして発売された『メタルギアソリッド ピースウォーカー』は、後の『ファントムペイン』で大きく花開くことになる「私設部隊の運営」というアイデアの原点にあたる、シリーズの中でも非常に重要な位置づけを持つ一本です。携帯機...
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『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』(2008)レビュー ― シリーズの集大成

2008年にプレイステーション3で発売された『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』は、当時「シリーズの完結編」として大々的に宣伝され、実際に長きにわたって描かれてきた物語に大きな区切りをつけた一本です。急速に老化が進んだ主...
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『メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ』(2001)レビュー ― 賛否を呼んだ挑戦的な傑作

2001年にプレイステーション2で発売された『メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ』は、前作の大成功を受けて登場したナンバリング続編でありながら、当時のプレイヤーの予想を大きく裏切る構成で、発売直後から賛否両論を巻き起こした一本です...
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『メタルギアソリッド』(1998)レビュー ― 3D化で世界を変えた金字塔

1998年にプレイステーションで発売された『メタルギアソリッド』は、MSX2用ソフトとして展開されてきたシリーズを本格的な3Dグラフィックとポリゴンキャラクターで蘇らせた、シリーズにとっても、そしてゲーム業界全体にとっても大きな転換点となっ...
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『メタルギア2 ソリッドスネーク』(1990)レビュー ― 完成度で語り継がれる幻の続編

1990年にコナミからMSX2用ソフトとして発売された『メタルギア2 ソリッドスネーク』は、初代『メタルギア』の正当な続編にあたる作品です。日本国内でのMSX2の展開規模がすでに縮小しつつあった時期の発売ということもあり、長らく「知る人ぞ知...
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初代『メタルギア』(1987)レビュー ― すべてはここから始まった原点

1987年、コナミからMSX2用ソフトとして発売された初代『メタルギア』は、後に40年近く続くことになる大長寿シリーズの記念すべき第一作です。当時のアクションゲームの主流だった「敵を倒して進む」というスタイルとは真逆の、「敵に見つからずに進...