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軌跡シリーズ

『英雄伝説 空の軌跡SC』レビュー ― FCからの物語が本格始動する、シリーズ屈指の名作

前回は軌跡シリーズの原点『空の軌跡FC』を紹介しました。今回はその直接の続編にあたる『英雄伝説 空の軌跡SC(セカンドチャプター)』を取り上げます。FCのラストで大きく動いた物語が、SCでいよいよ本格的に牙をむき始める、シリーズファンの間で...
軌跡シリーズ

『英雄伝説 空の軌跡FC』レビュー ― 軌跡シリーズの原点はここにある

「軌跡シリーズに興味はあるけど、まずは一番最初の作品から触れてみたい」という人に向けて、シリーズの原点である『英雄伝説 空の軌跡FC(ファーストチャプター)』の魅力を紹介します。2004年にPC用ソフトとして発売され、現在はPS Vita・...
軌跡シリーズ

『空の軌跡 the 1st』レビュー ― フルリメイクで蘇ったリベール王国の物語

2025年9月19日、Nintendo Switch・PlayStation 5・Steamで同時発売された『英雄伝説 空の軌跡 the 1st』は、シリーズの原点『空の軌跡FC』をフル3Dで作り直したフルリメイク作品です。前回はオリジナル...
軌跡シリーズ

「軌跡」シリーズ入門ガイド ― どこから始めればいい?シリーズの魅力を徹底紹介

Steamのセールページで「軌跡」シリーズのタイトルがずらりと並んでいるのを見て、思わずページを閉じてしまった経験はないだろうか。2004年の『英雄伝説 空の軌跡』から始まったこのシリーズは、20年以上かけて「ゼムリア大陸」という一つの世界...
ゴーストオブツシマ

マルチプレイ「冥人再来」——協力プレイで挑む対馬奪還

シングルプレイの世界観を活かした協力モード『Ghost of Tsushima Director's Cut』および関連アップデートで実装された「冥人再来」は、最大4人での協力プレイに対応したマルチプレイモードである。本編とは異なるオリジナ...
ゴーストオブツシマ

「冥人の隠れ家」——サブクエストと伝説の探索が生む物語性

メインストーリーを補完するサイドコンテンツ群『Ghost of Tsushima』には、メインストーリーとは別に「冥人の物語」「家臣の物語」「民の物語」といった多彩なサブクエスト群が用意されている。これらは単なる寄り道要素ではなく、対馬とい...
ゴーストオブツシマ

フォトモード徹底解説——「侍映画」を自分で作る撮影術

黒澤明監督作品への敬意を込めた撮影機能『Ghost of Tsushima』のフォトモードは、単なる静止画撮影機能にとどまらず、対馬の世界を映画のワンシーンのように切り取ることを目的とした本格的な機能として作り込まれている。特に有名なのが「...
ゴーストオブツシマ

伝説装備の入手ルート——最強ビルドを組むための周回攻略

伝説装備とは何か『Ghost of Tsushima』には、通常の防具よりも一段階強力な性能を持つ「伝説装備」が用意されている。これらは物語のメインクエストをクリアするだけでは入手できず、特定のサブクエストやミニゲームを高難度でクリアするこ...
ゴーストオブツシマ

対馬の装備収集——防具・お守り・髪型が戦闘に与える効果

見た目と性能が両立する防具システム『Ghost of Tsushima』の防具は、単なる見た目のカスタマイズ要素にとどまらず、それぞれ明確な戦闘上の効果を持っている。隠密特化の装束、対集団戦に強い装束、パリィ性能を高める装束など、防具ごとに...
ゴーストオブツシマ

隠密プレイ完全ガイド——草むら移動と暗殺チェインの極意

冥人らしさを体現する隠密行動『Ghost of Tsushima』では、正面からの戦闘と並んで、気づかれずに敵を排除していく隠密プレイが大きな柱として用意されている。丈の高い草むらに身を隠しながら移動し、見張りの背後から音もなく仕留めていく...